Alcune domande e risposte dall’81º incontro con gli azionisti di Nintendo

3 min.
02.07.2021
Notizie


Si è svolto da poco l’81º incontro dei capoccia di Nintendo con gli azionisti, e il relativo Q&A è stato postato sul loro sito web in giapponese.

Nell’attesa che arrivi una versione inglese ufficiale, l’utente Cheesemeister ha pubblicato una traduzione delle dieci domande poste a Furukawa, Shiota, Takahashi, Shibata e Miyamoto, oltre a una traduzione dettagliata di… solo quattro risposte. Facciamocela andare bene. Le domande erano, grossomodo:

1. Sul tasso di cambio euro/yen;
2. Sulla nomina di Chris Meledandri (Illumination) a direttore esterno;
3. Sui giochi preferiti dei direttori;
4. Sulle questioni di genere in Nintendo;
5. Sui piani per gli e-sport;
6. Sui miglioramenti a Nintendo Switch Online;
7. Su un sequel di Ring Fit Adventure;
8. (ovviamente) su Switch Pro;
9. Sui diritti umani in Cina, soprattutto la questione del lavoro forzato;
10. Su piani per continuare la serie Nintendo Classic Mini.

Iniziamo con le domande che Cheesemeister ha tradotto interamente, cioè 4, 6, 8 e 10.

Purtroppo alcuni media hanno affermato che i giochi Nintendo non considerano le tematiche di genere. So che Nintendo è un’azienda che prende sul serio questi problemi, ma quali sono le vostre opinioni?

Furukawa: La nostra azienda crede che il genere e altre forme di diversità siano molto importanti. Il nostro lavoro porta intrattenimento, e quindi vogliamo far sorridere tutti. Non possiamo soddisfare tutti con i vari elementi di ogni gioco specifico, ma grazie per aver posto la domanda.

Ci sono piani per migliorare il servizio Nintendo Switch Online aumentando il prezzo?

F: Nintendo Switch Online è iniziato nel settembre 2018 [segue breve descrizione di cos’è il servizio]. Il numero di account ha superato i 26 milioni lo scorso settembre, e continua a salire insieme alle vendite di Switch. Non è importante solo attirare nuovi clienti, ma mantenere quelli esistenti. Per questo stiamo lavorando per rendere il servizio più divertente e conveniente.

Splatoon 3 è stato annunciato al Direct di febbraio, indicando che il supporto a Nintendo Switch continua. Nonostante le voci su un nuovo hardware in arrivo, non è stato annunciato all’E3 2021. Cosa pensate delle voci?

F: Noi facciamo le presentazioni Direct per dare informazioni ai consumatori nel momento opportuno. [Per] fornire il tipico senso di gioco Nintendo […] continuiamo a sviluppare hardware, software e accessori, ma non posso commentare su prodotti attualmente in sviluppo.

Riguardo la strategia di espandere l’utenza delle IP Nintendo, le console Mini (come NES e SNES Mini) sono riuscite a raggiungere i genitori che non giocavano più? Ci saranno altre console Mini o sarà tutto online?

F: Vogliamo che i nostri prodotti siano giocati da ogni generazione, bambini e adulti. Anzi, le generazioni che abbiamo raggiunto sono aumentate con il passare degli anni. Per quanto riguarda i contenuti classici, continueremo a considerare come portarli alle nuove generazioni.

E qui finiscono le risposte tradotte da Cheesemeister, ma penso che non ci fermeremo qui. Perché, non vogliatemene, utenti Twitter che hanno votato le risposte da tradurre, davvero vi interessa di più l’ennesima non-risposta su Switch Pro piuttosto che sapere se i vostri Switch sono frutto del lavoro di uiguri schiavizzati? Con un piccolo aiuto da Google, vediamo che hanno detto alla domanda 9.

Qual è lo stato attuale dei diritti umani in Cina nella catena di distribuzione, che è di particolare interesse all’estero? In passato c’è stata una collaborazione con un fornitore che è stato indicato come problematico.

F: Sappiamo che è stato riportato che una delle fabbriche della nostra catena di distribuzione avrebbe utilizzato manodopera uigura forzata. Ma per quanto abbiamo investigato, non ci sono prove che quella fabbrica abbia mai fatto affari con noi.

Per assicurarci che non succeda, abbiamo stabilito una CSR [responsabilità sociale d’impresa] che chiediamo ai nostri partner di seguire. La nostra politica è di interrompere la collaborazione se c’è una situazione di lavoro forzato (non solo uiguro) o un rischio sostanziale.

E per concludere con una nota più leggera, quali sono i videogiochi preferiti di ciascun membro del consiglio d’amministrazione?

Furukawa: Ero al liceo quando è uscito Super Mario Bros. Oggi gioco a giochi di qualsiasi compagnia, farò rispondere prima gli altri.

Shiota: Come Furukawa, sono della generazione NES/SNES. Un gioco recente che mi piace è Mario Kart Live: Home Circuit, che posso giocare con i miei figli.

Takahashi: Il primo gioco a cui ho lavorato per Nintendo è stato Yuyuki, per Famicom Disk System. È poco conosciuto, ma è il primo a cui ho lavorato, quindi mi è rimasto impresso.

Miyamoto: Gioco praticamente solo ai giochi a cui lavoro, quasi nulla di altre aziende. Ma quando ho iniziato questo lavoro, i primi software che mi hanno influenzato sono stati Pac-Man e Tetris. Al momento sono dipendente da Pokémon GO, ci gioco con mia moglie. Il sogno di “creare giochi per tutta la famiglia” si è avverato, e già da due anni ci gioco con mia moglie e i miei amici in giro per il quartiere. Credo che l’età media del giocatore di Pokémon GO giapponese sia 60 anni (ride).

Shibata: Mi piacciono i giochi di avventura, e recentemente ho completato i remake di Famicom Detective Club su Switch. Per quanto riguarda giochi vecchi, mi piaceva molto Shin Onigashima per Famicom Disk System.

Furukawa: Recentemente mi è piaciuto 51 Worldwide Games.