Durante un’intervista alla rivista Game Informer, Stephen Radosh, colui che fu responsabile dell’arrivo delle serie di The Legend of Zelda e Super Mario su Philips CD-i, la console commercializzata da Philips nei primi anni novanta, ha svelato alcuni retroscena riguardanti un gioco mai rilasciato di Donkey Kong in sviluppo negli uffici di SEGA e probabilmente previsto per le sale giochi.
Dopo avere concluso la sua esperienza in Atari, infatti, Radosh lavorò per SEGA, allora rivale di Nintendo nel mercato console, occupandosi principalmente dei cabinati arcade previsti per le sale giochi.
In qualche modo SEGA aveva ottenuto i diritti di Donkey Kong. (ndr: Nel gioco il protagonista, che era Donkey Kong, svolgeva il ruolo di un parcheggiatore). Si dovevano schivare le automobili che uscivano ed entravano nell’area, e parcheggiarne un certo numero negli spazi liberi.
Chissà se spunterà mai un prototipo di questo gioco!
Fonte: GoNintendo