Miyamoto spiega com’è stato creato il primo livello di Super Mario Bros.

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08.09.2015
Notizie


Shigeru Miyamoto ha rivelato davanti alle telecamere di Eurogamer alcuni retroscena legati allo sviluppo del primo Super Mario Bros. per NES.

Nello specifico ha spiegato in che modo vengono creati i livelli dei giochi di piattaforme di Mario usando come esempio pratico il classico “1-1” che circa chiunque ha avuto occasione di giocare almeno una volta.

Se le nozioni impartite in quel video non vi bastano, eccovene un altro nel quale Takashi Tezuka crea partendo da zero un livello di Super Mario Maker, spiegando nel dettaglio il suo modus operandi.