9 Aprile 2016 | Sharkoh | A ruota libera

Il mondo virtuale di Nintendo esiste già?

9 Aprile 2016 | Sharkoh | A ruota libera

Quanti di voi ricordano che un tempo la realtà virtuale veniva annoverata nella fantascienza? Io sì. Nell’immaginario collettivo degli anni ’90 e dei primi anni del duemila era impressa nell’immaginario collettivo come il simbolo malato del cyberpunk: in nebulose e caotiche metropoli dove tutto è automatizzato da computer senzienti, l’uomo si…

25 Marzo 2016 | Sharkoh | A ruota libera

Un sogno a 32 bit mai realizzato

25 Marzo 2016 | Sharkoh | A ruota libera

Quando l’altro giorno lessi che il Game Boy Advance spegneva la sua 15esima candelina rimasi abbastanza sorpreso. Raramente mi accorgo del tempo che passa, figuriamoci leggere e rendersi conto di avere più anni di una console portatile. Che tra l’altro, non ho mai avuto. Prima di prendermi gli insulti lo…

15 Marzo 2016 | Sharkoh | Notizia

Fissato l’incontro con gli analisti di Nintendo

15 Marzo 2016 | Sharkoh | Notizia

Attraverso un tweet sulla pagina Twitter giapponese di Nintendo, veniamo a conoscenza che il 27 Aprile si terrà l’incontro con gli analisti per discutere sui guadagni dell’anno fiscale 2015/2016. Andrea "Sharkoh" BalenaViaggiatore di metropoli reali e virtuali, alla ricerca del giusto gusto estetico videoludico e cantastorie in erba (o arabo…

13 Febbraio 2016 | Sharkoh | Sabato Riepilogativo

La settimana di Nintendo [dal 7 fino al 12 febbraio 2016]

13 Febbraio 2016 | Sharkoh | Sabato Riepilogativo

Si comincia a intravedere la fine dell’inverno, e pure Nintendo lentamente si sta svegliando dal torpore, in una settimana con poche notizie ma interessantissime. Andrea "Sharkoh" BalenaViaggiatore di metropoli reali e virtuali, alla ricerca del giusto gusto estetico videoludico e cantastorie in erba (o arabo pazzo) con l’intento di narrare…

11 Gennaio 2016 | Sharkoh | Recensione

“Il Segreto di Peach” di Gioia Colli, Nativi Digitali Edizioni (libro)

11 Gennaio 2016 | Sharkoh | Recensione

Eccetto alcuni casi famosi come “Ready Player One” di Ernest Cline, difficilmente i videogiochi sono penetrati nella letteratura internazionale. Esistono una moltitudine di saggi popolari in cui vengono fatte analisi di ogni genere sul nostro amato passatempo e altri ancora che si concentrano sui significati nascosti dietro alle saghe più…